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Posted on Thursday, April 21, 2011 by 醉·醉·鱼 and labeled under

这个提示已经很久了,但是不知道超过200张照片会怎么样。。。
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Posted on Saturday, April 16, 2011 by 醉·醉·鱼 and labeled under
题记:活跃网络是我毕业以后的第一份工作,老老实实的,低调的在这里工作快两年了。从刚开始和大家保持距离,到现在每一个人的离去都显得依依不舍,心里不是滋味。心里乱糟糟的,只是想在这里留下我乱七八糟脑袋里面的那群家伙。

Lily
我是09年7月到公司的。刚进公司,Lily是我的师傅。刚开始的时候,我心里很没有底,一切从零开始。Lily很是着急,她能力很强,也希望自己带的徒弟很强悍。可带应届生不是一个好差事,Lily一着急,就会发火,那会儿也没有少挨批。反正换是现在的我去带那会儿的我,估计比那会儿的Lily还骂的劲爆。说好点,是为了我好;说不好点,没有掌握方法。在经过3个月的沉默以后,我离开Lily,被调到另外一个团队去了。
次年9月,Lily在西安举行婚礼,我也应邀跑过去了。对Lily的老公Chuan,我是羡慕嫉妒恨了一番;也好好得祝福了他们一番。
同年年底,Lily和Chuan一起离开了公司。一时半会儿没有明白是什么回事。后来在MSN上聊天,也慢慢知道她现在还好了。至少,她也在努力。

Keane
09年年底,没有过试用期。上面头头说,延长一个月的试用期,同时转到另外一个团队Sales。那会儿Sales团队里还有Keane,Mary。Keane是一个好人,是一个性格和外表很不符合的好人。初次接触的时候,觉得这个人不是一个老老实实的人,整天嘻嘻哈哈的。后来接触多了,发现他其实很仔细,耐心,还外表的嘻嘻哈哈太不符合了。
那年公司年会,Keane有一段舞蹈,现在电脑里面还保存了那段视频。
Keane要离开公司的时候,有一天骑车搭了我一截。中间说了很多,现在能够记得的,就剩下"以后多多帮帮Mary。" 自己硬硬的点点头,嗯了一声。10年的春节刚过完,Keane就离开公司了。那阵子我对Mary和Chris说的最多的就是"太可惜了!损失他对公司来说,太可惜了!"

Mary
我到Sales的时候,师傅就由Lily换成Mary了。Mary是和Lily刚好相反的人,性格很好,至少在带新人上面要好很多。在Sales的时候,将前3个月学到的东西一股脑全部用了出来。这里还是要好好感谢Mary一番。
10年春节过完,Keane离开公司,同时,公司内部重组。自己和Mary一并被分到Endurance团队,才开始接触认识了Paul和Neo。一年以后,Mary决定离开公司了,回到之前的联想。离开的时候,大家攒钱买了一个philips的电子相册送给她,里面有她,也有我们的照片。

Neo
Neo,外号大菠萝diablo,其实就是游戏暗黑破坏神2的英文名。
第一次见打Neo是入职的第一天在电梯里,盘问我是来报道的?哪个团队的。。。
其实,后面就没有怎么和Neo打交道了,直到自己到Endurance团队以后,尤其是后面,Neo,Paul和我坐在一起的时候,我们几个经常开玩笑。
  1. 一天,我在想一个东西,突然唰的一下站了起来。Paul和Neo瞄了一下我,没有啃声,最后Neo终于忍不住了"你可不可以坐下啊!你站起来我压力很大啊!" (一般情况下,我站起来就是和Paul,Neo讨论bug的事情。这次我站起来却一句话都不说在那里想问题,Neo以为我有事情要说,结果又见我没有啃声,憋不住了。。。)
  2. 前台来一个背影很靓的美女,我给Paul说了这么一回事,结果她却说"凤姐的背影也很好看么,正面就。。。"我勒个切,好吧!不看算了,好心给你说的。
  3. 过了一会儿,Paul晃悠回来对我说,前台有美女。我说就是我刚才给你说的那个啊!但是只有背影。Paul又张望了几次,叹气道"怎么还是背影啊!都看不到正面!""走!我和你牵手走过去,让你有机会看他正面。"Paul征了一下,无语了。
  4. Neo"妞,给爷上bug。" 我"我勒个切,像这种要求我还是第一次遇到!"
好景不长,Neo决定在5月6号离开公司。种种纠结,种种挣扎,终于记下这些点点滴滴。
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Posted on Wednesday, April 06, 2011 by 醉·醉·鱼 and labeled under ,
自从离开大学,自己应该是说没有玩过一场真正意义上的dota。dota游戏还是人和人对战,或者组队对抗电脑的时候好玩些。至于自己一个人玩dota,那是很无趣的一件事,也不是我所认可的dota游戏。离开大学以后,自己也常常在家里自己一个人玩dota游戏,虐待电脑。一直以来,自己一直想要达到一种情况,就是自己和电脑之间达到一种平衡状态,即我赢不了,电脑也赢不了。可是,随着时间的推移,力量的悬殊逐渐显示出来,结果就是,不是我死就是它亡。越到后期,越是难以去维护。

今天英语考试完了以后(已经很久没有考试了,很多不会。。。ORL),大家一起观看一段TED视频《沉迷于冒险》http://www.ted.com/talks/lang/chi_hans/naomi_klein_addicted_to_risk.html
中途看着的时候,突然想到:事情就像玩dota或者搭积木,随着时间的推移,这种平衡逐渐显示的更加不平衡。新的力量的出现试图去创造一种新的平衡,是因为要改变旧的不平衡而产生。但是事与愿违的是,这种力量的产生,却导致了新的不平衡。直到最后,人们突然意识到,某天,一股新的力量来得过于突然,过于强大,而自己不得不面临灭绝的时候,事情显得是那么悲剧和不可挽留。

我无法预估这种事情是否会出现,但能够肯定的是,如果一直"这样"玩堆积木,那么悲剧一定会发生的,问题只是在于时间。就像这次日本海啸,尽管在印度洋海啸之后,日本有人提出过海啸可能带来的危险,但是人们还是置之不理。直到有了一天,it's time to take place.

视频中还提到了人们的贪婪,不顾后果的冒险。对此,自己的感觉是疯狂的,至少在每次产品发布的时候,不准备好发布失败的回档方案是一个疯狂的举措。