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Posted on Sunday, June 19, 2011 by 醉·醉·鱼 and labeled under

flymoth,原由 zhongxiao37 上載。

那群飞蛾扑火。就像爱情,有时候,知道自己会粉身碎骨,依旧扑火;更有时候,从一开始,就不知道这是一场没有结果的长跑。

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Posted on Tuesday, June 07, 2011 by 醉·醉·鱼 and labeled under

说burndown chart之前,还是有几个概念想先理一理。
  1. 其实,我不是QA,只是一个测试人员而已。
  2. 其实,严格来说,我的不是burndown chart,应该是burnup chart。
  3. 其实,我不是想装逼,但是,还是习惯了散装英语了。
公司在运行敏捷模式,其实有一个很有趣的图,就叫燃尽图(burndown chart)。在每个开发周期之前,dev/qa团队都需要对自己的任务进行预估。预估的时候,要考虑到风险的存在和自己团队的能力来预估。每天,每个人在下班之前都需要对自己任务记录时间,这样,就可以通过这个图表来判断你做了多少了,还需要多久能够完成。期间如果发现不够的地方,可以进行及时调整。到产品开发周期完成的时候,自己的任务应该是归零了的。

再看看自己的图吧!
我的确看见自己在log time了,如图中蓝色的线那样。但是作为QA,每个周期总有那么几天没有东西可测,于是你可能看见中途蓝色有一段时间是平的。总体来说,我在log time了。
再来看黄线,表示预估时间。开发周期已经开始了22天以后,QA才开始进行时间的预估。嗯,问题是,太迟了,PM那边完全不知道你到底能够做多少,进度怎么样。此外,自己的预估还不准确,此后还不停调整拨高,最后到达51个小时。(此后为回归测试时间,不考虑入内。)好吧,我总得来说,预估时间和实际时间比率为4:5(39:51)。
最后,再来看看绿线和红线。红线和黄线的起点是一样的。但是这次由于预估得太迟了,导致红线和X轴几乎持平。绿线表示自己还剩下的task有多少。一般,正常来说,红线为斜率为负数的线段,而绿线则围绕红线周围逐渐下降,直到最后归零。

这次,最失败的地方,就是黄线的预估和实际偏差太大了。
  1. 测试用例设计预估时间的时候,忘记了阅读需求时间的预估,此外还有邮件来回讨论等buffer的考虑。
  2. 测试用例执行预估时间的时候,忘记了对测试用例步骤复杂度的考虑。有些用例虽然只有一步,但是可能前面准备就需要很多个步骤,所以每个case花费的时间将近两倍,甚至三倍。此外,报bug的时间,和验证bug的时间,都没有考虑在这里面,仅仅考虑用例设计的时间。
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Posted on Sunday, May 29, 2011 by 醉·醉·鱼 and labeled under
有些事,现在不做,以后就没有机会了。--《练习曲》

本来是说早点儿写这篇post的,但是前一阵子的网络实在是不给力,导致我连邮箱都打不开,只好悻悻作罢。工作上的事情还是那样,一直很忙,很累。最近才发现一些好玩的东西,还得慢慢学习,折腾一番。

早在过完年的时候,emma就给我说起四川的牛背山,这个号称是"中国最大观景平台"的地方。从照片上面看到的风景的确是很美,美到自己恨不得好好得呆上一阵子,稀里哗啦拍完才回去的。
某一天,emma说,"牛背山,去不?" "去!" "我看你太水了,不行你就不去了!" "谁水了?谁水还不知道呢!" 于是,在手里钱不足的情况下,在充分利用信用卡的情况下,从网上买来装备,借帐篷等等。。。
最后,4月29日下午5点不到,就给窑主说拜拜,踏上去牛背山的路上了。结果,运气不好,我们的大巴在龙泉隧道那边堵着了。直到晚上11点过,我们的大巴才到。折腾一个晚上,本来预计12点到冷碛镇的,结果是凌晨5点到。两眼朦胧的找了客栈,睡了两个小时,就起来了。睡得时候忘记给手机充电了,结果山上就杯具了。这是后话。
第二天早上7点,我就起来了。不是我的床,睡着不是那么踏实。起床,吃饭,出发。其他就不多说了,唯一的印象就是8个小时的爬行,海拔由1500爬到3500。到山顶的时候,太阳已经下去,山上起了雾气。我担心天黑了,帐篷搞不定,就把自己的背包找到,稀里哗啦的扎帐篷了。也是那一次,我感受到了高原反应。当我想像平时一样,背着包突突往上怕的时候,突然发现自己不行了。我不得不停下来,缓了好一阵子,才慢慢挪动自己的步子,一步一步向上爬的。
山上的日子是凄苦的。运气不好,山上两天都是下雨,刮风,我们还在外面扎了帐篷。
最后一天,像难民一样,从山上走了下去。那天,还飘着雪。运气好的是,遇到了越野e族的朋友,将我们送到了冷碛镇。我们就少受许多折磨了。感谢那位师傅。
5月2日晚上12点半,自己回到了成都的家中,洗洗就躺下了。

那一次,我看见了贡嘎雪山,还遇到了越野e族的朋友。
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Posted on Monday, May 16, 2011 by 醉·醉·鱼 and labeled under ,
从牛背山看贡嘎油菜遥望贡嘎遥望贡嘎遥望贡嘎遥望贡嘎
小花+红色物质神马都是浮云

Flickr 上的相片集 牛背山

2011.5·1
去牛背山暴走+自虐去了,山上打雷,下雨,刮风,下雪,起雾,就是看不见好天气,什么都没有看见。
下次还是要去风景好的,也要带上好相机。D90估计又要等一年去了,唉~

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Posted on Thursday, April 21, 2011 by 醉·醉·鱼 and labeled under

这个提示已经很久了,但是不知道超过200张照片会怎么样。。。
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Posted on Saturday, April 16, 2011 by 醉·醉·鱼 and labeled under
题记:活跃网络是我毕业以后的第一份工作,老老实实的,低调的在这里工作快两年了。从刚开始和大家保持距离,到现在每一个人的离去都显得依依不舍,心里不是滋味。心里乱糟糟的,只是想在这里留下我乱七八糟脑袋里面的那群家伙。

Lily
我是09年7月到公司的。刚进公司,Lily是我的师傅。刚开始的时候,我心里很没有底,一切从零开始。Lily很是着急,她能力很强,也希望自己带的徒弟很强悍。可带应届生不是一个好差事,Lily一着急,就会发火,那会儿也没有少挨批。反正换是现在的我去带那会儿的我,估计比那会儿的Lily还骂的劲爆。说好点,是为了我好;说不好点,没有掌握方法。在经过3个月的沉默以后,我离开Lily,被调到另外一个团队去了。
次年9月,Lily在西安举行婚礼,我也应邀跑过去了。对Lily的老公Chuan,我是羡慕嫉妒恨了一番;也好好得祝福了他们一番。
同年年底,Lily和Chuan一起离开了公司。一时半会儿没有明白是什么回事。后来在MSN上聊天,也慢慢知道她现在还好了。至少,她也在努力。

Keane
09年年底,没有过试用期。上面头头说,延长一个月的试用期,同时转到另外一个团队Sales。那会儿Sales团队里还有Keane,Mary。Keane是一个好人,是一个性格和外表很不符合的好人。初次接触的时候,觉得这个人不是一个老老实实的人,整天嘻嘻哈哈的。后来接触多了,发现他其实很仔细,耐心,还外表的嘻嘻哈哈太不符合了。
那年公司年会,Keane有一段舞蹈,现在电脑里面还保存了那段视频。
Keane要离开公司的时候,有一天骑车搭了我一截。中间说了很多,现在能够记得的,就剩下"以后多多帮帮Mary。" 自己硬硬的点点头,嗯了一声。10年的春节刚过完,Keane就离开公司了。那阵子我对Mary和Chris说的最多的就是"太可惜了!损失他对公司来说,太可惜了!"

Mary
我到Sales的时候,师傅就由Lily换成Mary了。Mary是和Lily刚好相反的人,性格很好,至少在带新人上面要好很多。在Sales的时候,将前3个月学到的东西一股脑全部用了出来。这里还是要好好感谢Mary一番。
10年春节过完,Keane离开公司,同时,公司内部重组。自己和Mary一并被分到Endurance团队,才开始接触认识了Paul和Neo。一年以后,Mary决定离开公司了,回到之前的联想。离开的时候,大家攒钱买了一个philips的电子相册送给她,里面有她,也有我们的照片。

Neo
Neo,外号大菠萝diablo,其实就是游戏暗黑破坏神2的英文名。
第一次见打Neo是入职的第一天在电梯里,盘问我是来报道的?哪个团队的。。。
其实,后面就没有怎么和Neo打交道了,直到自己到Endurance团队以后,尤其是后面,Neo,Paul和我坐在一起的时候,我们几个经常开玩笑。
  1. 一天,我在想一个东西,突然唰的一下站了起来。Paul和Neo瞄了一下我,没有啃声,最后Neo终于忍不住了"你可不可以坐下啊!你站起来我压力很大啊!" (一般情况下,我站起来就是和Paul,Neo讨论bug的事情。这次我站起来却一句话都不说在那里想问题,Neo以为我有事情要说,结果又见我没有啃声,憋不住了。。。)
  2. 前台来一个背影很靓的美女,我给Paul说了这么一回事,结果她却说"凤姐的背影也很好看么,正面就。。。"我勒个切,好吧!不看算了,好心给你说的。
  3. 过了一会儿,Paul晃悠回来对我说,前台有美女。我说就是我刚才给你说的那个啊!但是只有背影。Paul又张望了几次,叹气道"怎么还是背影啊!都看不到正面!""走!我和你牵手走过去,让你有机会看他正面。"Paul征了一下,无语了。
  4. Neo"妞,给爷上bug。" 我"我勒个切,像这种要求我还是第一次遇到!"
好景不长,Neo决定在5月6号离开公司。种种纠结,种种挣扎,终于记下这些点点滴滴。
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Posted on Wednesday, April 06, 2011 by 醉·醉·鱼 and labeled under ,
自从离开大学,自己应该是说没有玩过一场真正意义上的dota。dota游戏还是人和人对战,或者组队对抗电脑的时候好玩些。至于自己一个人玩dota,那是很无趣的一件事,也不是我所认可的dota游戏。离开大学以后,自己也常常在家里自己一个人玩dota游戏,虐待电脑。一直以来,自己一直想要达到一种情况,就是自己和电脑之间达到一种平衡状态,即我赢不了,电脑也赢不了。可是,随着时间的推移,力量的悬殊逐渐显示出来,结果就是,不是我死就是它亡。越到后期,越是难以去维护。

今天英语考试完了以后(已经很久没有考试了,很多不会。。。ORL),大家一起观看一段TED视频《沉迷于冒险》http://www.ted.com/talks/lang/chi_hans/naomi_klein_addicted_to_risk.html
中途看着的时候,突然想到:事情就像玩dota或者搭积木,随着时间的推移,这种平衡逐渐显示的更加不平衡。新的力量的出现试图去创造一种新的平衡,是因为要改变旧的不平衡而产生。但是事与愿违的是,这种力量的产生,却导致了新的不平衡。直到最后,人们突然意识到,某天,一股新的力量来得过于突然,过于强大,而自己不得不面临灭绝的时候,事情显得是那么悲剧和不可挽留。

我无法预估这种事情是否会出现,但能够肯定的是,如果一直"这样"玩堆积木,那么悲剧一定会发生的,问题只是在于时间。就像这次日本海啸,尽管在印度洋海啸之后,日本有人提出过海啸可能带来的危险,但是人们还是置之不理。直到有了一天,it's time to take place.

视频中还提到了人们的贪婪,不顾后果的冒险。对此,自己的感觉是疯狂的,至少在每次产品发布的时候,不准备好发布失败的回档方案是一个疯狂的举措。